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| 1. |
棋子:暗棋是由32隻棋子所組成 |
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x1 |
x2 |
x2 |
x2 |
x2 |
x2 |
x5 |
x1 |
x2 |
x 2 |
x2 |
x2 |
x2 |
x5 |
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| 2. |
棋子的大小排列依序為:將 > 士 > 象 > 車 > 馬 > 包 > 卒(紅色亦相同) |
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| 3. |
第一局開始時雙方須先選擇一隻棋子來比大小,棋面較大者為先手,擁有先翻棋子的權利。 |
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| 4. |
接下來棋子蓋著隨機排滿於8 x 4棋盤格子內,由先手開始翻棋,所翻出棋子的顏色為自己的棋色,另一人色則為對家的棋色。 |
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| 5. |
同級的棋子可互吃,例如士可以吃仕,但不能吃比自己高級的棋子
(包和炮除外,不能互吃)。 |
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| 6. |
卒可以吃帥,兵可以吃將,而帥不可吃卒,將也不可以吃兵。 |
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| 7. |
當一方投降成立或被吃光即分出勝負。 |
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| 8. |
已翻開的明棋才能吃,蓋著的棋不能吃;吃一棋或走一空格後就換對方進行回合,不能連續吃棋。 |
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棋子 |
走法 |
可吃棋子 |
可被吃棋 |
車 |
- 一次只能走一格。
- 若是吃棋可吃直、橫線上的任一隻棋。
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所有棋子均可吃 |
- 將士象車
- 特殊走法的車馬炮
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馬 |
- 走斜角格子一格
- 無拐馬腳限制
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所有棋子均可吃 |
- 將士象車馬
- 特殊走法的車馬炮
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炮 |
- 一次只能走一格。
- 不可直接吃棋
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隔一子可吃所有棋子 |
- 將士象車馬
- 特殊走法的車馬炮
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| 1. |
空步限制:雙方只有移動,沒有吃棋子也沒有翻棋,即稱為空步。在所有暗棋都翻開的狀況下,當雙方出手合計50空步時(雙方各走25步),系統自動判定為和局。 |
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| 2. |
長捉限制:玩家移動同一隻棋無止境的追吃同一隻對手棋子(棋面較小者追棋面較大者不算),稱之為長捉。當一隻棋追吃一隻對手棋達6次,則系統會限制該棋暫停一次的移動不能再繼續追吃該棋。
請注意:當任一方棋子剩下最後一隻時,因長捉則無步可走,故無長捉限制。
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| 3. |
延時:雙方各有10次的延長時間機會,每次10秒,當玩家的思考秒數用完時便會自動使用延時,而當思考時間截止延時次數又用完時則會判定投降,請玩家謹慎使用此功能。 |
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| 4. |
投降:在遊戲開始雙方各輪5次後,覺得大勢已去無力反抗或是勝率渺茫的情況下,可向對手投降,放棄此局由對手獲勝;投降後則依照勝負規則計算點數。
若是輪到一方走棋而有無步可走時,系統會自動跳出投降提示。
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| 5. |
斷線:遊戲開始後斷線者立即判輸,並依照斷線罰責處置。 |
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| 1. |
當雙方各走25步,即合計50步仍未吃棋、翻棋,則為和局。 |
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| 2. |
一局之中可送出"求和"請求兩次,若對方同意和局即成立和局。(請注意!按下求和鈕及送出和局請求給對方) |
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| 3. |
暗棋一將需玩完3局有效局數(即和局不算),若是第3局為和局則需延長至第4局有勝負後才可離局。 |
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| 4. |
當棋局難分軒輊時玩家可選擇"求和",向對方送出和局申請,雙方同意才能達成和局;每人一局內有三次機會可以請求和局。 |
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