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| 遊戲玩法 |
遊戲一開始由梅花3開始出牌,依逆時針方向輪流出牌,輪到玩家可選擇出牌、或是pass,若玩家無牌可出就只能選擇pass;若其他三家均選擇pass則玩家有優先權,可自由選擇任意牌打出,直至一方打完手牌結束遊戲。 |
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| 莊家 |
| 第一局由系統任意發給各家三張牌,牌面最大者為"桌長",第二局開始則由上局獲勝玩家當桌長。 |
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| 切牌 |
| 桌長無切牌權利,其他玩家可選擇切牌(方式同十三支、鬥地主)。 |
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| 發牌 |
切完牌之後隨機抽出一張牌,由桌長開始數,牌面數字到哪一家則由該家開始發牌,發牌依照逆時針方式進行。
各家先發17張,至最後一張時,翻開牌面後,由擁有梅花3玩家獲得。 |
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| 出牌 |
由擁有梅花三玩家開始出牌,可選擇任意牌型出牌(一定要帶有梅花三)。
輪到玩家跟牌時,可以手動選擇牌型,也可以使用"提示"或是下方的"牌型鈕"來選擇,然後按下"出牌"把牌打出,無牌可出則按下"PASS"。
出牌時只有牌型和總張數都相同的牌才可比較大小(鐵支和同花順除外),且必需比上一家大,數字相同的牌則比較最大花色。
小功能:當滑鼠移到牌面上按下右鍵,可將已選到牌全部退回 |
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| 牌面大小 |
牌面大小為:
2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色大小為:
黑桃>紅心>方塊>梅花
比大小時,先比牌面大小,相同的話再比花色大小。 |
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| 牌型說明 |
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| 牌 型 |
說 明 |
範 例 |
| 單張 |
任何單一張牌,2最大、3最小。
只能壓相同牌型。 |
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| 一對 |
數字大小相同的兩張牌,2最大、3最小,只能壓相同牌型。
(方塊2+紅心2)與(黑桃2+梅花2),則有花色最大者(黑桃2)為大。 |
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| 順子 |
五張連續數字的牌,並且兩種以上花色的組合。
只能壓相同牌型,2-6最大,1-5第二大;此兩種組合比2之花色,其餘比最大張之花色。
無JQKA2的組合。
(請見下表一) |
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| 葫蘆 |
3張數字相同的牌加上2張數字相同的牌。
只比3張牌的大小,只能壓相同牌型,不比2張的大小。 |
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| 四梅(鐵支) |
4張數字相同的牌加上任意一張牌,可壓任意牌(不含同花順及較大的鐵支)。
牌型相同則以4張的數字大小。 |
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| 同花順(柳丁) |
相同花色的順子,可壓任意牌(包含2鐵支,但不含較大的同花順)。
2-6最大,1-5第二大,無JQKA2的組合。(請見下表一) |
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| 順子大小比較圖 (表一) |
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| 牌型大小 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
J |
Q |
K |
A |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
小
↓
大 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
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4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
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5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
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6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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7 |
8 |
9 |
10 |
J |
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8 |
9 |
10 |
J |
Q |
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9 |
10 |
J |
Q |
K |
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10 |
J |
Q |
K |
A |
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A |
2 |
3 |
4 |
5 |
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2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
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| 牌型組合大小規則 |
| 1 |
不同牌型不可以互壓,鐵支與同花順除外。 |
| 2 |
相同牌型比較大小先比數字再比花色。 |
| 3 |
鐵支與同花順可以壓任何牌型,同花順可以壓鐵支,但任一副鐵支不可以壓同花順。 |
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| 勝負說明 |
1.任一玩家先出完牌者為勝。
2.遊戲中無任何平手規定,各家須遵照遊戲規則出牌。 |
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| 分數計算 |
1.當一家牌出完時,即進入遊戲結算,輸家的總和即為贏家的點數(需扣除公點)。
2.計算方式是以”張”計算的,自己手中有幾張牌乘以注金,再乘以翻倍。 |
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| 翻倍事件 |
| 事件 |
說明 |
倍數 |
備註 |
| 10張未出 |
輸家手牌剩餘10-16張內 |
2倍 |
不計算17張未出 |
| 1張老二未出 |
遊戲結束時,手牌內剩下1張老二。 |
2倍 |
不計算2、3、4張老二未出 |
| 2張老二未出 |
遊戲結束時,手牌內剩下2張老二。 |
4倍 |
不計算1、3、4張老二未出 |
| 3張老二未出 |
遊戲結束時,手牌內剩下3張老二。 |
8倍 |
不計算1、2、4張老二未出 |
| 4張老二未出 |
遊戲結束時,手牌內剩下4張老二。 |
16倍 |
不計算1、2、3張老二未出 |
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| ※單一家輸最多上限為200倍,超過則以200倍計算。 |
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為提升遊戲時之公平性,本遊戲加入"步步高"以及"強制顧牌"規定,確保玩家不會刻意放水。 |
| 1. |
步步高規則 |
若上家打出之牌,本家選擇pass後,上家繼續打出相同牌型且更大的牌,本家不可再出牌。
直至換打不同牌型或更小的牌,本家方可出牌。 |
| 2. |
強制顧牌 |
1.當一玩家喊出Last之後,玩家喊Pass後會導致其他玩家獲勝者,將啟動強制顧牌。
2.一家喊出Last後,出單張牌必須由最大開始出。 |
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遊戲中若「強制顧牌」與「步步高」規則相衝突時,以「強制顧牌」規則為先。 |
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